《最后的神迹》转职系统解析

本帖主要解析神迹的职业升级和发展系统

神迹有着各式丰富强力的职业,然而游戏本身却非常缺乏相关数据的显示说明,让玩家很是头疼

在这里将较完整地解析游戏的职业系统,让玩家自由玩转职业~~~~

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为了更好更方便地理解接下来的说明内容,你可能需要用到:

1,电子书2.2,以便方便查看游戏的职业说明(当然电子书本身也有很多给力的内容,请善用,置顶帖有下载)

2,大杀器TLR_EE,虽然是个修改器,然而它的数据查看功能可以让我们得到更多游戏本体里无法获取的数据,更方便我们进行职业发展规划。

你完全可以仅仅把它当做个数据查看器(怎么看待它就是你的心态问题了)

当然即使你没有这两样东西,只要明白了职业系统的原理,也可以做到自己掌控职业发展了

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本帖导航:

3L--基础数据说明

4L--转职条件

5L--特定职业的具体要求

----跨系转职条件

6L--举例说明:例子A

7L--举例说明:例子B、C

8L--小结、吐槽

※基础数据说明※

A=6类武器熟练度总和

B=7类法术系熟练度总和

C=6类道具系熟练度总和

S=(A+B+C)/3

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在职业问题上,每个人都有三方面重要数据,分别是武器熟练度、法术系熟练度、道具系熟练度

(当然,这些是人物本身的固有属性,本身也有着重要作用,不仅限于职业系统)

武器熟练度

武器熟练度共有6类,对应游戏中6类武器剑、刀、斧、锤、枪、杖,使用对应的武器类型将增加对应的武器熟练度

这里为了下面方便表示,我们设A=6类武器熟练度总和(注意是总和)

法术系熟练度

法术系熟练度有7类,对应7类法术突击、狙击、救助、工作、战术、战略、禁咒,与上面类同

设B=7类法术系熟练度总和

道具系熟练度

道具系熟练度有6类,对应6类道具技草药、药水、药膏、炸弹、魔片、陷阱,与上面类同

设C=6类道具系熟练度总和

然后,我们再设一个S,S=(A+B+C)/3,即S为ABC的平均值

记住这里A、B、C、S的意思就好了

※转职条件※

查看职业总表时,我们可以看到5类职业派系,每个派系里都有很多个职业,每个职业都有一个等级,后面附加该职业的具体要求

而当你想要转职到某职业时,需要满足如下条件:

1,转职只能从低级职业往高级职业发展,同级也是不允许的

2,转到某职业需要满足该职业的具体要求,如持法熟练度要求、力量或智力要求等等(下面说明)

3,若目标职业与当前职业不属于同一派系,转职时需要额外满足跨系转职条件(下面说明)

4,转职前当前职业前缀为传说级

当然有些时候并不是一口气就可以转到你想要的目标职业,这就涉及到职业发展路线的问题了(详看例子)

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※特定职业的具体要求※

当具体到某目标职业时,该职业可能会出现以下说明:

魔法/道具 技能平衡 B=C或者仅相差1

最高技能武器为XX 该类武器的熟练度大于其他至少2

最高级别道具技能为XX 与上面类同

最高级别魔法为XX 与上面类同

其他要求字面理解即可

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※跨系转职条件※

1,跨系转到战斗系,A最高,B ,c

2,跨系转到法术系,B最高,A ,c

3,跨系转到道具系,C最高,A ,b

4,跨系转到战斗+法术系,AS,BS

5,跨系转到战斗+道具系,AS,CS

__嗦嗦的一大堆,估计还是很难明白,那么就举例子来理解吧

※举例说明※

这里仅仅提供人物的其中一些转职路线而已,不代表人物转职时必须是这条路线

靶子A。。。不,是例子A:猪脚拉修

初始职业:战士

初始数据:A=1,B=1,C=1

这里的数据,是剧情获得了突击法术及草药技能后的大概状态,各人有各人的情况,难免有出入

推荐的职业有以下:角斗士、神选者、忍者、刺客、术士

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目标职业1:角斗士、神选者战斗系

由于与初始职业同属战斗系,所以没什么好考虑的,往职业说明的要求走就是了

当然为了不要走了歪路,保持B 就好了

神选者的话,练的时间略长略长。。。推荐二周目做了终末之石后再练

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目标职业2:忍者、刺客战斗+XX系

路线:战士-游侠-奥秘骑士-忍者、战士-僧侣-斥候-刺客

先说忍者,此乃战斗系到战斗+法术系的跨系转职,需要考虑跨系转职条件

练法就是,一开始就持法就是二刀流,一手一把刀,同时练物理和法术

最理想最简单的状态就是A=3,B=3,C=1,然后当力量或智力为41时,就会转到奥秘骑士(如果你练的是突击)

当到了奥秘骑士,跟忍者之间就是同系了,就可以无视跨系转职条件,往忍者的要求练就是了

双手持武 22、武器技能最低要求为:刀 19 这不是纯练武技嘛?~~~~这不简单?

当然,在这里要注意道具技成长后的情况,可能会意外转回了战斗系,多注意就好了

刺客也是完全同理的,故不复述了

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目标职业3:术士法术系

和1类似,全力往法师方向走就是了,不过一周目由于法术的取得需要通过支线任务奖励,取得所有禁咒法术的时间得很久,故推荐二周目才练

例子B:白猫团长卡德蒙

初始职业:战士或游侠(忘记是哪个了,反正肯定是之一)

初始数据:A=1,B=6,C=2

推荐职业:沉静者战斗+法术系

路线:战士-游侠-(狙击者)-奥秘骑士-沉静者

白猫这奇葩的初始数据使得他初期不得不小小翼翼,细心的同学可能已经发现了,天生是块转到法师的材料啊(雾)

为了保持路线的简单化,不会途中拐弯到狙击者,我们不得不关掉法术和道具技,纯练武技,争取在力量到达41前把A练到4,更好的就是练到5,保持这个数据到力量涨到41,就可以转到奥秘骑士了,之后也是狂练武技就是了

如果真的转到了狙击者,其实也只是拐了个弯,还是按照跨系条件要求继续练,迟早会转回来的